■能力一覧
ジョブチェンジ条件 |
見習い戦士LV2 |
ジョブ常備能力 |
自動弓装備可能 |
基本データ |
MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:10 |
■アクションアビリティ
アビリティ名 |
JP |
効果 |
チャージ+1 |
100 |
物理攻撃力を1増やして攻撃。 |
チャージ+2 |
150 |
物理攻撃力を2増やして攻撃。 |
チャージ+3 |
200 |
物理攻撃力を3増やして攻撃。 |
チャージ+4 |
250 |
物理攻撃力を4増やして攻撃。 |
チャージ+5 |
300 |
物理攻撃力を5増やして攻撃。 |
チャージ+7 |
400 |
物理攻撃力を7増やして攻撃。 |
チャージ+10 |
700 |
物理攻撃力を10増やして攻撃。 |
チャージ+20 |
1200 |
物理攻撃力を20増やして攻撃。 |
■リアクションアビリティ
アビリティ名 |
JP |
効果 |
発動条件 |
Speedセーブ |
900 |
Speedが上がる。 |
HPダメージ |
矢かわし |
450 |
弓矢の攻撃を回避する。 |
弓・自動弓の攻撃 |
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■サポートアビリティ
アビリティ名 |
JP |
効果 |
自動弓装備可能 |
350 |
ジョブに拘らず自動弓を装備できるようになる。 |
精神統一 |
400 |
敵がターゲットに指定したパネルにいれば、
必ず攻撃を成功させる。 |
■ムーブアビリティ
アビリティ名 |
JP |
効果 |
Jump+1 |
200 |
身軽さJumpに+1される |
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